采用UNREAL ENGINE 5.5.2三维实时超高清渲染引擎,双100Gb网络输入输出。采用先进的实时2D/3D渲染硬件,实时进行高清图文/视频混合模板的高质量渲染,可提供HD填充信号和键信号给核心切换台,输出视频达到广播级效果,特别是Lumen动态全局照明和反射系统、Nanite虚拟化微多边形几何系统和虚拟阴影贴图。蓝图系统可以使策划不用写代码。采用win11 64操作系统,支持天气、股市、短信、路况等外部数据连接(ODBC、XML、RSS等);
在演播室虚实结合AR或虚拟系统VR制作时,可根据机位调整跟踪参数和镜头参数,使场景中虚拟物体与环境完美融合;支持虚拟场景中多路虚拟摄像机的同时实时显示;控制软件可以对虚拟摄像机实时操控;支持在本地进行场景效果预览;在场景播放动画过程中,进行机位的切换,不会出现动画跳跃的现象;动画的播放支持外部设备进行触发;支持对场景中的虚拟灯光,灯光的方向、发射点、颜色等参数能够实时调整;还支持软件景深,当聚焦在主持人身上时,可以对背景进行失焦处理。
在线包装制作时支持无限层播控和包装元素间的切换关系,即:支持无限层的独立播控,即各种在线包装场景中的元素(图片、文字、视频、三维物体)的数量不受任何系统限制(只受渲染能力限制),可以位于独立的层中,并且实现互不干扰的独立控制上下;支持各层中的元素(图片、文字、视频、三维物体)建立互相之间的切换关系,播控人员只需关注需要播出那个元素,事先定义好的切换关系能够自动移动可能会发生重叠冲突造成播出事故的位于其他层的元素,来保障最大的播出安全。能够互相设定切换关系的元素的数量和类型没有任何限制;独立层播控和切换只需在场景设计中实现即可,播控无需关心实现方式,以做到最简化的安全播出。
演播室大屏包装制作时,实时进行图文/视频混合模板的高质量渲染,并提供4路4K DP信号给大屏视频处理器。
支持主备播出安全机制。播出控制工作站和渲染引擎的通过以太网,采用交叉连接的方式形成备份;主机和备机均包括完整的渲染机和控制机,主机和备机的渲染机和控制机支持实时交叉热备。在主机发生故障时,备机可以随时接手主机的直播图文包装播出串联单,代替主机立刻开始工作。
通过网络协议触发控制图形包装系统,自动加载内容和模板,生成实例,按时触发播出等功能,实现演播室自动化制作。
包含:
Win11 24H2 64位图形操作系统
Licensing 授权管理系统
UE5渲染引擎管理系统
ST2110 IP化数据流引擎
专业工作站,配置为:
1x 64位处理器 12核24线程 主频2.8-3.9GHz
128GB DDR5内存
NVIDIA RTX 4070Ti 12G图形卡
512GB+1TB m.2 SSD
800W热插拨双电源
双1Gb 管理网络接口卡
双100Gb数据网络接口卡
包含硬件保修一年,一次上门安装服务,三年技术服务。